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Novedades sobre las actualizaciones: planes para 2009


Durante el año 2009, el equipo de programadores de Guild Wars mejorará la forma en que se implementarán en el juego las actualizaciones mensuales y de contenido. Las actualizaciones mensuales se ocuparán de lo más básico, mientras que las actualizaciones de contenido se realizarán de forma separada. ¿Intrigado? Sigue leyendo.

 

Hace seis meses, creamos el “Live Team” con un solo objetivo: conseguir que la calidad de Guild Wars se mantuviera a unos niveles muy altos. Empezamos realizando pequeños cambios, como equilibrios de habilidades o ajustes en la IA. Tras estos inicios tan exitosos, nos dedicamos a reajustar el sistema de títulos y crear el héroe gólem M.O.X., para luego acabar el año introduciendo nuevos contenidos en el Día Invernal. Ahora que se inicia el nuevo año, el Live Team tiene la intención de perfeccionar su forma de trabajo, para así introducir novedades en el juego mucho más apasionantes que las anteriores. En esta “Nota de los programadores” explicamos las razones de algunos de estos cambios y avanzamos algunos detalles acerca de lo que tenemos planeado en el futuro.

Mantenimiento mensual

A lo largo del año, nuestras actualizaciones mensuales incluirán las recompensas de la casa de Xunlai, los cambios de tónicos en el cofre de los Zaishen y la rotación de mapas de los torneos automatizados. Estas actualizaciones también podrían incluir pequeños equilibrios en las habilidades, ajustes en la IA o arreglos de errores siempre que sean necesarios. Sin embargo, vamos a dejar de publicar en la web las tablas de habilidades de los torneos mensuales puesto que ya no eran tan populares y nos suponían demasiado tiempo a la hora de recopilar y publicar la información.

Actualizaciones de contenido

Las actualizaciones de contenido se introducirán de forma separada a las actualizaciones de mantenimiento mensuales y tendrán lugar cada tres o cuatro meses. Al distanciar estas actualizaciones, ganaremos el tiempo suficiente para introducir novedades más difíciles y ambiciosas que con el sistema anterior nos eran imposibles. Algunos contenidos que antes parecían inviables ahora se podrán realizar en proyectos futuros. Incluso estamos ampliando el Live Team para poder ofrecer la mejor calidad y contenidos en Guild Wars. Con este nuevo sistema, nuestras actualizaciones serán menos numerosas pero sí más grandes. También queremos que nuestros jugadores sepan en cada momento lo que estamos programando incluso aunque queden varios meses para la actualización, así que durante el proceso de desarrollo seremos mucho más abiertos acerca de lo que estemos haciendo.

Y próximamente...

El Live Team está ya diseñando la primera gran actualización de contenido para 2009, que esperamos tener lista en abril. Antes de terminar el año nos reunimos durante mucho tiempo y acabamos con una buena lista de cosas que queremos que sean realidad pronto. Ahora mismo tenemos una idea clara de lo que debemos hacer y esperamos que todo el mundo esté tan emocionado con el futuro como nosotros.
Estas son algunas de las novedades que estamos preparando para abril:

  • Aumento del arcón de almacenamiento para cuentas.
  • Mejoras en el almacenamiento de objetos por personaje.
  • Cambios en el Museo de Monumentos basados en la cuenta.
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